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 Imperial Fist

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Couacks
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MessageSujet: Imperial Fist    Ven 12 Nov - 9:58

Voilà j'aimerais savoir si il existe un LA imperial fist, que ce soit un vrai livre, une liste White dwarf, ou encore une liste 'maison'.

Si quelqu'un pouvait également m'expliquer un peu leur fluff Very Happy

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hanaros

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MessageSujet: Re: Imperial Fist    Ven 12 Nov - 10:41

non ca n'existe pas.
Un très vieux WD les avait fait mais rien de vraiment probant.
Pour jouer IF maintenant faut jouer le perso spe, il a une règle spécial qui modifie la tactique des space marine pour en faire des IF.
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Couacks
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MessageSujet: Re: Imperial Fist    Ven 12 Nov - 11:15

C'est à dire ? que modifie t-il ?

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hanaros

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MessageSujet: Re: Imperial Fist    Ven 12 Nov - 11:18

il leur donne une règle spéciale. Je sais plus exactement laquelle
et c'est pareil pour le perso salamanders par exemple
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Gloubiboulga

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MessageSujet: Re: Imperial Fist    Ven 12 Nov - 17:55

Lysander, le perso spé en question est le maître de la 1ére compagnie, il donne la règle obstiné(tenace) à son armée à la place de tactique de combat(ce qui peut paraître thon, mais a aussi pas mal d'inconvénient) il a 4pv, guerrier éternel, 2+/3+ 4A il me semble et un marteau tonnerre F10 avec +1 sur le dégâts des véhicules(comme les fuseur mais au càc).
Il dispose de la règle as du bolter(ou un truc du genre) qui fais que son escouade peut relancer ses jets pour toucher rater au bolter. Il améliore le couvert d'une ruine de 1(donc 3+)

Les impérial fist sont un chapitre primogénitor, c'est a dire à la base une légion, leur primarque est rogal dorn(je vais pas faire ça biographie), ils ont deux chapitre successeur: les black templar et les crimson fist.
Niveau combat ce sont des spécialiste du siège, en défense comme en attaque(un peu plus en attaque il me semble) leur armée sont composé donc de vindicator, ironclad podé, vétéran podé, termi (d'assaut).
Les impérial fist ont un certain culte de la douleur, par laquelle ils se punissent et/ou se purifient, plus d'info sur taran, le site du background 40k v1, v2:http://taran.pagesperso-orange.fr/
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hanaros

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MessageSujet: Re: Imperial Fist    Sam 13 Nov - 8:55

Gloubiboulga a écrit:
un marteau tonnerre F10 avec +1 sur le dégâts des véhicules(comme les fuseur mais au càc).

ouille, les fuseurs donnent 1D6 de pénétration de blindage en plus à courte portée. +1 contre les véhicule, c'est tueur de char.
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Gloubiboulga

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MessageSujet: Re: Imperial Fist    Sam 13 Nov - 15:25

J'ai dit +1 sur le dégât pas la pénétration du blindage, c'est pas toi qui va m'apprendre les effet d'un fuseur non de Zeus.
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Couacks
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MessageSujet: Re: Imperial Fist    Dim 14 Nov - 3:52

Ok merci pour les infos =D

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